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	<title>Unreal Engine &#8211; A21</title>
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	<description>El portal informativo del la Industria Aeronáutica y Aeroespacial</description>
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		<title>Boeing y Epic Games desarrollan software para iniciación de vuelo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacción A21]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2018 01:55:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aeronáutica]]></category>
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					<description><![CDATA[Epic Games, empresa desarrolladora de videojuegos como Fortnite, entabló una colaboración con Boeing para crear mejores programas de entrenamiento para pilotos utilizando sistemas de realidad virtual y aumentada. Un ejemplo es el motor Unreal Engine, plataforma 3D que cuenta con muchas aplicaciones potenciales en software de aprendizaje en un espacio de realidad extendida, señaló Peter [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" src="/wp-content/uploads/2018/12/Simulador-de-vuelo-2.jpg" alt="Boeing y Epic Games desarrollan software para iniciación de vuelo" /></p>
<p dir="ltr"><strong>Epic Games,</strong> empresa desarrolladora de videojuegos como Fortnite, entabló una <strong>colaboración con Boeing para crear mejores programas de entrenamiento para pilotos</strong> utilizando sistemas de realidad virtual y aumentada.</p>
<p dir="ltr">Un ejemplo es el motor <strong>Unreal Engine</strong>, plataforma 3D que cuenta con muchas aplicaciones potenciales en software de aprendizaje en un espacio de realidad extendida, señaló <strong>Peter Boeskov</strong>, jefe de Servicios Profesionales y de Entrenamiento en Boeing.</p>
<p dir="ltr">Aunque aún no establecen una fecha de lanzamiento,<strong> ambas empresas presentaron su colaboración el pasado mes de agosto en una conferencia conjunta </strong>realizada en la planta donde se ensamblan los aviones 737, en la ciudad de Renton, Washington.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es">
<p dir="ltr" lang="en">We’re pushing Unreal Engine way beyond games. We seek to transform the future of training with high-fidelity extended reality powered for the rigor of aerospace. <a href="https://twitter.com/hashtag/TheFutureIsBuiltHere?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#TheFutureIsBuiltHere</a> <a href="https://t.co/crJAs3Qxyp">https://t.co/crJAs3Qxyp</a></p>
<p>— The Boeing Company (@Boeing) <a href="https://twitter.com/Boeing/status/1075133482479816705?ref_src=twsrc%5Etfw">18 de diciembre de 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p dir="ltr">A través del uso de la <strong>Realidad Aumentada</strong>, el fabricante aeronáutico pretende implementar productos y soluciones de portátiles, para que sus estudiantes puedan usarlos en cualquier momento y en cualquier lugar.</p>
<blockquote>
<p dir="ltr"><em>“Desde productos para tablets y sistemas de entrenamiento, hasta soluciones ultra realistas y totalmente inmersivas de realidad virtual que ayuden a entrenar la memoria muscular, <strong>estos nuevos sistemas dan a los estudiantes mayor control de su curva de aprendizaje</strong>”,</em> añadió Boeskov.</p>
</blockquote>
<p dir="ltr">De acuerdo con el directivo, se necesitan mejores herramientas para atraer y captar talento joven que quiera integrarse a la industria aérea, pues en las siguientes dos décadas <strong>se requerirán más de 2.1 millones de nuevos pilotos</strong>, técnicos y tripulantes de cabina, tan sólo para la aviación comercial.</p>
<p dir="ltr"><em>“Nuestros clientes gubernamentales enfrentan retos similares”</em>, apuntó.</p>
<p dir="ltr">Finalmente, y ante la duda de <strong>si esta tecnología eliminará el uso de los simuladores de vuelo, Boeskov señaló que probablemente eso nunca ocurra. </strong>Sin embargo, consideró que estas soluciones de iniciación pueden funcionar como complemento educativo a los programas de entrenamiento existentes.</p>
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